Outrise让15名玩家对抗一个可玩的巨型怪物怪物

发布时间:2019-06-14 13:09 来源:http://www.yoyon.cc

非对称科幻动作游戏Outrise早期没有截图,但它的前提是纯金:15名玩家必须联合起来击倒一个巨大的老板怪物,他们也是天才,也是一名球员。

“我们认为它是一个多人影像巨像影响左4死并且具有古老的科幻外观和感觉,”开发商在其官方网站上解释说,这个行为“就像一个火蚁群攻击它的猎物。“

大多数玩家将扮演人类士兵,可以使用许多枪械,,无人机以及陆地和空中车辆。作为老板,你将能够“将敌人踩成煎饼,放下寻找敌人的地雷,并向你的敌人释放可怕的武器,这是世界上从未见过的。”

这可能听起来类似于Turtle Rock的四对一射击游戏Evolve,但Team Outrise并不担心这一点,因为开发者认为游戏在实践中会有很大不同。

“有类似的游戏概念人们正在将这些项目与Citizen Kabuto和恶魔的灵魂进行比较,但是我认为Titanfall和Evolve都在打开新的体验之门。每个人都将从一个急需的浪潮中受益。 “射手创新,”创意主管詹姆斯穿着电子邮件向Eurogamer说。

就实际游戏玩法而言,Outrise确实听起来很独特,并且穿着解释说,视角将根据情况在第一人和第三人之间转换。 “正常的人类观点只是第一人称,但对于攀登老板我们计划同时拥有第三人和第一人称。爬上一台试图在第一人称居住时杀死你的机器真是太棒了,但是,有很多好处提高对第三人称的态度意识。“

“Boss POV有点不同。有多种观点适合你遇到的每种情况或你装备的武器。如果有

一群男人爬上你的腿,你有办法查看并试图防御这次攻击精确踩踏地面上的敌人会产生不同的视角和瞄准方法。两者都需要超级直观,并且控制得很好。我们并不是试图让控制过程复杂化。“

有趣的是,每个阶段都会有不同的老板怪物。 “有多种类型的老板,每个老板都有自己独特的武器和特殊能力。一个老板可能能够核对整个地图并同时杀死所有15个,而另一个老板可能会有更多的精确度和速度,”佩戴解释说。 “老板和它的环境在一起作为一个模块。我们正在构建游戏,意图是早期访问,并尽快将第一个可玩模块放入玩家手中。从那里我们将继续开发和发布新的我们去的模块,一路上听取反馈。“

基于一些早期的概念艺术,看起来除了老板之外,人类可能会有相互斗争的阶段,但开发人员仍在整理不同的游戏模式,并表示最终可能会测试这些模式 - 或者“模块” - 与社区在早期建设,看看什么坚持。 “该游戏旨在随着时间的推移与社区一起成长,”佩斯说。

虽然实际的开发团队是一个新的服装,但它由一群行业资深人士组成,他们曾在Hawken,Assassin's Creed 2和Call of Duty系列等作品中工作过。团队Outrise目前已经为该项目自筹资金,但尚未确定其余开发项目的资金计划。 “我们只想向人们展示我们从早期阶段开始的工作并听取他们的意见,”佩斯解释道。 “到目前为止,人们似乎真的在挖掘它,这对我们来说是有效的,并且告诉我们我们需要继续。如果我们设法获得足够的粉丝,希望看到它通过Kickstarter制作,这将是惊人的,我们会

做到。如果出版商或投资者看到我们项目的潜力,我们也会向合作伙伴开放。“

上一篇:Carmageddon Reincarnation也成为PS4和下一个Xbox游戏
下一篇:专栏媒体消费 EidosCaspar Gray

相关文章